Считается, что мат одиноким конем поставить невозможно. Исключением являются случаи, когда король слабейшей стороны заперт в углу доски.
При ходе белых решает
1. Kf6 Kph1
2. Kg4 g5
3. Kpf1 (черные попадают в цугцванг) h2
4. Kf2#.
Но и при ходе черных борьба длится не намного дольше.
1. …Kph1 (g5 ведет к мату в 4 хода)
2. Kf6 Kph2
3. Kg4+ Kph1
4. Kpf1 g5
5. Kpf2 (черные попадают в цугцванг) h2
6. Ke3 g4
7. Kf1 g3+
8. K:g3#
Ничейные позиции
Конь и пешка без труда выигрывают одинокого короля, если, конечно, пешка не теряется. Но бывают и исключения.
Черные запираются, спасая короля в углу. Важно выбрать для короля правильное поле.
1. … Kpf7!
2. Kc7 Kpf8
3. Ke6+ Kpf7. Позиция ничейна.
Проигрывает в такой ситуации 1. …Kpf8? 2. Kc7 Kpf7 3. Kc6 – и черные попадают в цугцванг.
Здесь полезно отметить, что в отличие от остальных фигур, конь не способен «потерять» темп для передачи очереди хода сопернику, т.к. конем невозможно описать треугольник.
Разберем еще один пример.
1. Kpc6! (Kpd6? Ka4; Kpb6? Ke4) Ke4
2. Kpd5 Kg5
3. Kp:c5 Kf3
4. Kpd5! K:h2
5. Kpe4 Kg4
6. Kpf3 Kpg7
7. Kpg3 h2
8. Kpg2
Можно сделать вывод, что в случаях, когда пешка зашла до предпоследнего ряда, позиция ничейна.
Конь мог расположиться и на f1 – это не влияло на результат.
Другая попытка черных:
1. …Kpg7
2. Kp:c5 Kpf6
3.Kpd4 Kd1
4. Kpd3 Kpf5
5. Kpe2 Kc3+
6. Kpf2 Kpf4
7. Kpg1
Невозможно вытеснить короля из угла и поставить мат. Ситуация патовая.
Комментариев нет:
Отправить комментарий